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在傳奇sf中可以通過打怪時,能夠爆到武器,這也是為什麼會有許多的玩傢不願意慢慢升到的因素,不管是通過怎樣的方式獲得優越的武器都是攻越高越嗎?有許多的高玩通過實驗得到瞭一下結論。

用33怒斬VS37裁決,在寶寶剛開始的刺殺階段中,兩者相差不超過30Hp,但是一到烈火和近身的肉搏,結果很快的便出來瞭,拿33怒斬的寶寶會將距離迅速的加大,反觀拿著37裁決的寶寶明顯差瞭一大截,到最後拿37裁決的寶寶隻有100的血,而拿33怒斬的寶寶居然還會有400的血,這一現象引起瞭我的好奇,我一直認為幸運9的武器會比幸運值9一下的武器的還要厲害,但是這次讓我大跌眼鏡,而且不管是經歷瞭幾次的驗證都得到瞭相同的結果,都是在近身砍之後才拉開的差距,與刺殺時候的差不多,裁決並沒有吃虧。當我再次的使用在33怒斬VS42屠龍時,一開始寶寶就開始瞭刺殺的慣例,在這裡的33級的怒斬輸的一塌糊塗,特別是在刺殺上輸得最為嚴重,隻要屠龍寶寶不打空幾次的烈火,基本上是完勝,但是差距很小,最多的差距隻有不到200。在42屠龍VS37級裁決時,完全是一個沒有任何懸念的一場測試,37裁決輸得一塌糊塗。

33級的怒斬比想象中的要強很多,42級的屠龍卻是最強的,但是它們之間的差距不是很大,不過價格上便有很大的差距瞭。我覺得最大的驚喜莫過於發現幸運9瞭,也不是所一味高攻就行瞭,高攻要發揮得出來,打得準、狠就行。

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