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戰士這個職業一直以來給人的感覺就好像是所向披靡的職業,也許大部分在還沒有玩過傳奇的玩傢,在看瞭關於戰士的介紹後都是會想到戰士這個職業在傳奇裡殺怪的時候的哪種酷帥形象。在傳奇裡戰士就好像是沖鋒陷陣的戰士,無論是任何一個角落的怪物,強大也好,兇殘也好,戰士都是能用自己的身軀來頂住怪物的攻擊。

戰士在傳奇裡的特點就是有比較強大的近身攻擊,還有強悍的血量以及防禦能力,但是戰士這個職業有個比較致命的弱點,就是沒有遠程的技能,或者說是沒有一點遠程的攻擊方式,也就是由於這一點戰士在和其他的職業進行pK的時候往往到最後都是失利的,這都是由於戰士沒有遠程的攻擊方式所造成的。

戰士由於沒有遠程的攻擊,在pK的時候很多時候都是不能追上其他的兩個職業,也就是說戰士在和其他的兩個職業pK的時候,很容易就被其他的兩個職業放風箏放死,最後導致最後戰士在pK方面就不是非常的強悍瞭,也是大部分的玩傢認為戰士這個職業弱的原因。

其實這並不是戰士本身的原因,每個職業強的地方不同,而戰士在pK方面如果是打群架的話,我想經歷過的朋友基本上都是會知道戰士的強大的吧。所以戰士並不弱,會認為戰士弱隻能說是你不知道戰士真正強的地方在那。戰士真正強的是群架。覺得戰士弱的話去打一次群架就知道戰士到底是強是弱瞭。

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