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在剛接觸傳奇時,會將幸運與詛咒兩者誤解,而這兩者也一直披著神秘的面紗,會將幸運誤解為在打怪時擁有很高的效率,自己的死亡率很低,詛咒是一種殺人提高爆率,但是,隨著時間的變化,玩傢更加的熟八悠悠战歌网悉瞭傳奇,便會真正瞭幸運和詛咒的真實屬性。

在傳奇中,其中的幸運和詛咒是一種變量,是指在pK的過程中的破壞力,這樣的破壞力會跟隨著幸運和詛咒的多少發生轉變。當人,對於屬性的高的武器中,玩傢便可以利用這一優點,當武器未加幸運或者是普通時,其發揮出的低屬性的幾率高,所以,在pK的過程中,沒有加上幸運時,便是毫無好處可新开变态传奇sf言的。如果是冒著紅名的危險,盡量給武器加詛,那麼,武器將會一步步的走向精良。但是遊戲的角色與武器的詛咒和幸運恰好是相反的,其變量會在詛咒10和幸運9之間轉變,而詛咒10就是遊戲角色的最低破壞力,而幸運9或者是高於9便是遊戲人物破壞力最高點。

但是對於凌霜卻有一些不同之處,攻擊在10-13時,當詛咒加到10以後,如果能夠再通過殺人得到一次詛咒的機會,那麼,它的屬性將會增加一項:攻擊速度-1,卻能夠传奇私服及时雨外挂使英雄的準確度增加5點。以遊戲裡長期的實踐,便能夠得到證實。因此,幸運與詛咒的屬性不僅會影響武器的攻擊,也會影響英雄的技能。

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