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我認為不管現在傳奇裡面的玩傢說戰士職業有著多少的缺點,可是我始終認為戰士職業不比其他的職業差,現在在網上面說戰士差的都是一個老套路都是說什麼魔法師要召喚多少個寶寶,道士要怎麼樣怎麼樣,讓後在自己安排好的路線上面遇到戰士,最後戰士就被幹掉瞭,這樣的說法當然是你們才能贏瞭,可是在傳奇裡面真的什麼事情都可以在你們的掌握和設計之中嗎?大傢要知道的是在野外遇到瞭pK的情況哪裡還會有這那麼多的規矩和章法,更不用說準備工作瞭,沒有那個玩傢遇到pK的時候還會像武俠小說一樣現報個師門,然後再拉個傢常的,所以沒有任何一個職業的玩傢可以說是做到瞭絕對的優勢。

我們就當沒有任何的假設,就是直接讓戰士職業的每一次攻擊都變得穩定,讓魔法師和道士的攻擊也是變得順暢,再這樣的情況下韓式玩傢們就像用於攻擊,不放過任何一個給敵人致命一擊的機會,而雖然沖鋒很勇猛,可是我們也不需要僅僅想到這一點,我們也是可以誘惑敵人自己送上門來,至少我們戰士職業的玩傢不需要每天把大量的時間消耗在礦區,不需要擔心pK浪費藥錢,可是魔法師若是沒有錢,那麼就是沒也幹不瞭。

每一個職業在傳奇裡面都是有著克制其他職業的技能,每一個職業也都是可以使用偷襲的手段,而我們每一次出門練級都是必須要想著被人pK的情況出現,所以我們最好是可以帶上兩套裝備一套練級的時候用,一套pK的時候用,這樣給以讓任何敵人都措手不及,不要隻是看到其他職業的優勢,我們戰士的防禦和血量也都是我們的強項。

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