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传奇BLUE引擎称号功能.传奇版本中现在的每个版本都有独特的称号系统.只是名字不传奇续章私服一.但是达到的效果都是一样的.称号可以设置在名字后面.也可以设计在人物头顶上.今天给大家带来LEG更新后所出的称号功能. 1.在物品数据库中添加相应的称号数据. 这与3K引擎的不一样.3K引擎的称号是有单独的称号系统. 而BLUE引擎只需要添加在物品数据就可以实现了. StdItems.DB示例如下: 1285;沙巴克城主;51;1;0;0;0;0;690;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0武易发布网;0;0;0;0;0;0;5;50;50;; 1286;兵贵神速;51;2;0;0;0;0;700;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;; 1287;战神;51;3;0;0;0;0;710;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;; 1288;法圣;51;4;0;0;0;0;705;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;; 1289;道尊;51;5;0;0;0;0;695;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;; Shape :编号 Source :颜色,0~5 Reserved :显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1) Looks :图片在 ui.wzl 中的开始位置 DuraMax :可使用时间.单位小时. 其他就等同于装备属性. 名字可以自己修改. 玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号触发 QFunction. 路径:Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 玩家使用称号时 人物:[@TitleChanged_XX] 英雄:[@HeroTitleChanged_XX] XX代表物品DB中的Shape 玩家取消使用称号时 人物:[@Untitled_XX] 英雄:[@HeroUntitled_XX] XX代185传奇补丁表物品DB中的Shape 比如: [@TitleChanged_1] #IF #ACT 伟大的【沙巴克城主】%S无内功传奇私服上线了 [@TitleChanged_2] #IF #ACT 【兵贵神速】%S登录了 传奇私服称号对应NPC命令: #IF CHECKTITLE 巅峰战神 1 //检测称号 #ACT CONFERTITLE 巅峰战神 //授予称号 DEPRIVETITLE 巅峰战神 //删除称号 DEPRIVETITLE ALL //删除所有称号

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