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宝宝是道士职业独一份的最中心打架体系,也是这个职业区别于战士、法师的顶大的特色,不用手动高强度输出,就能倚仗召唤物实现无伤刷图、不费劲打宝。对于偏爱休闲开荒、稳扎稳打的玩家来说,宝宝体系就是道士的最中心精髓,吃透这个玩法,就能在游戏各个阶段稳当当立足,不用故意的追求顶级装备也能有挺带劲的玩着的感觉。 早年游戏升级效率普遍不算高,没有速成渠道,所有玩家都要从新手村慢慢起步,一点点刷怪攒着经验、提升等级。战士贴脸打输出好搞被小怪围殴,法师身板脆弱容错率低,唯独道士,解开召唤技能之后,就能依靠宝宝分担压力,不管是单刷小怪集群,还是闯关各类BOSS,都能不费劲扛得住,是前期开荒最省心的职业。 在复古合击版本中,宝宝的打架能力会随着角色等级同步提升,尤其是35级解开召唤神兽技能后,俗称的狗道玩法正式成型,神兽攻防兼备,能抗能打,堪比一个随行的强力队友。当年很多玩家专攻道士职业,就是看中了宝宝的稳得很性,日常在祖玛寺庙、赤月峡谷开荒,神兽顶在前方抗伤害、拉仇恨,人物在后方挂毒、输出、捡装备,单人就能搞定双人组队的刷图效率,打金练级两不误。 不一样玩家对宝宝玩法的理解差距贼老大,新手只会简简单单召唤宝宝硬刚怪物,而老油条玩家会玩得溜运用卡位技巧,指挥宝宝卡位堵怪,自己放风筝施毒输出,没毛病规避怪物伤害。而且宝宝在PK中也能发挥奇效,对战时召唤神兽牵制对手,自个儿拉扯走位、一直有挂毒消耗,哪怕对着装备优于自己的战士、法师,也能凭借拉扯打法找到胜算,这也是道士职业经久不衰的最中心魅力。
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