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双头系列是游戏中间阶段地图中常见的魔物组合,包含双头金刚、双头血魔两类最中心怪物,刷新在各类高阶地图最里头,伤害高、攻速快、仇恨覆盖面广,是当年玩家刷图、开荒过程中顶大的的稳得很隐患。很多玩家钻得深地图刷怪打宝时,经常被双头系列魔物偷袭围堵,稍有不慎就会掉落装备、红名回城,白白浪费发育时间。其实扛得住这类魔物的稳得很其实有两个方法,玩得溜掌握之后,就能没毛病规避风险,安稳刷图打宝、闯关高阶资源。 我最早接触双头系列魔物,是在祖玛寺庙高阶楼层,刚开荒的时候不懂怪物机制,每次钻得深地图都会被双头魔物围堵击杀,不仅掉了不老少稀罕得很材料,还老多回红名,只能蹲稳得很区洗白,浪费了堆成山游戏时间。后来长期实战摸索,我总结出两套配一起不一样场景的避险方法,一套对路子单人刷图,一套对路子团队开荒,实打实好用性拉满,也是很少有玩家总结的独家实战经验。这两套方法不依赖顶级装备,只得要把控走位和输出节奏,所有玩家都能不费劲上手。 单人刷图的最中心避险方法是走位拉扯卡位,双头系列魔物虽然伤害高,但移动速度慢吞吞,且攻击方式为贴脸打单点输出。玩家可以用起来地图挡路的绕位,没完没了拉扯怪物身位,将孤零零魔物卡位之后再一个一个清掉,避免被成群怪物围堵。一起把控仇恨覆盖面,采用拉怪聚堆的方式,一丢丢好几回清掉怪物,不贪多、不冒进,全程维持着稳得很输出距离,道士玩家可以配一起施毒术放风筝耗血,战士、法师玩家卡点输出,全程无伤刷图。 团队开荒的避险方法则是分工占位守点,组队刷图时,战士玩家在前排卡位抗伤,勾过来魔物仇恨,法师玩家后排铺火群刷,嗖嗖快清掉小怪和零散魔物,道士玩家一直有补毒、召唤神兽兜底续航。团队各司其职,守住地图要命的点位,不让双头魔物突破防线,一起早准备预判怪物刷新点位,早准备蹲点清掉,从根源规避偷袭风险。当年和队友组队开荒祖玛寺庙、赤月峡谷,全程依靠这套分工方法,从没出现过被魔物围堵栽了的情况,刷图效率和稳得很性大幅提升。 双头系列魔物虽然威慑力十足,但只要找对扛得住方法,就能逃过一劫。当年数不清玩家因为不懂技巧,对这类魔物避之不及,错失了堆成山高阶装备和材料资源。其实游戏的最中心玩法从来不是硬刚比拼装备,而是摸索机制、掌握技巧,用合情合理的方式规避风险、获取资源,这也是游戏最值当钻研的乐子所在。
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