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在傳奇中,武器裝備對於角色的屬性提升是非常重要的。但是角色的裝備,都有一個持久度的屬性一般在進行攻擊之後,往往會掉自己裝備的持久度。有些玩傢反應人在掉血的時候會影響自己的首飾的持久度。今天就做瞭一個實驗,為大傢解釋血量的降低與首飾,持久度的關系。

首先角色站在原地,五分鐘沒有操作,然後顯示手勢持久度沒有下降。然後是出去殺牛,然後回來以後現實的是持久度也沒有下降,但是如果是用野蠻去撞墻的話,那麼持久度會下降,所以收拾的遲就都不會因為時間而降低。並且如果去殺野怪如果本身角色不掉血的話首飾的持久度也不會降低如果自身的角色,掉血的話,那麼自身收視也會掉相應的持久度。得出這樣的結論,以後我們可以在以後戰士出門以後多帶一些,防撞這樣就能使自己戰鬥的時間增長,提高自己的續航能力。

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